Über uns

 

 
Hintergrund der Anla'Shok
 
Der Name Anla'Shok ist der TV-Serie Babylon 5 entnommen. Babylon 5 war eine Raumstation, die den Frieden bewahren sollte. Zahlreiche Völker waren darauf vertreten oder haben sie besucht.
Im Kampf gegen eine fürchterliche Bedrohung, den Schatten, wurden von den Minbari, einem verbündeten Volk der Menschen, die sogenannten Ranger gegründet. Der Minbari-Name für Ranger lautete Anla'Shok. Die Anla'Shok waren eine Spezialeinheit (der auch Menschen angehörten), die dem Kampf um den Frieden hauptsächlich im Untergrund diente. Ausgebildet für den Kampf waren sie eine Art Geheimagenten, die aus dem Verborgenen zuschlugen. Während an der Oberfläche nicht nur gegen die Schatten, sondern auch politisch gegen andere Völker gekämpft werden musste, waren die Ranger von letzterer Last befreit. Sie gingen dorthin, wohin sie gehen mussten, und taten, was ihnen aufgetragen wurde.
Der Anführer der Ranger war Entil'Zha, der Eine. Es war der unumschränkte Befehlshaber der Anla'Shok.
 
 
 
Die Anla'Shok in World of Warcraft
 
Unser Einführungstext erzählt die Geschichte eines Anla'Shoks, Kane Roberts, ein Mensch, der sich während eines Kampfes gegen eines der Hilfsvölker der Schatten, den Drahks, in den Hyperraum retten kann, dorthin aber von den Drahks verfolgt wird. Sein Navigationssystem fällt aus, was im Hyperraum fatal ist. Man kann keine Position mehr bestimmen, und verlässt man den Hyperraum, kann man irgendwo im Universum landen. Die Drahks verwenden eine neue Waffe, die Roberts' Systeme überlasten lässt. Die Leistung wird ins Unendliche gesteigert, bis die Systeme der Überlastung nicht mehr standhalten können - und den Geist aufgeben. Indem sie sich abschalten oder explodieren. So auch der Antrieb. Kane Roberts wird im Hyperraum davongeschleudert, sein Schiff beschleunigt ziellos, es ist ihm nicht möglich, zu steuern. Bis er es schafft, den Antrieb abzuwerfen.
Irgendwie gelingt es ihm, den Hyperraum zu verlassen - und er befindet sich an einem ihm völlig unbekannten Punkt der Galaxis. Dort legt er auf einer Welt eine Bruchlandung hin - auf Azeroth. Unmöglich, von dort wegzukommen, lernt er, dort zu leben und die Bewohner und Gegebenheiten zu studieren. Er erkennt, dass die physischen Kampfkünste der Krieger perfektioniert wurden, und dass eine mächtige Magie existiert, die sich manche Bewohner zunutze machen. Fasziniert von diesen Eigenschaften, beschließt er, sie zu studieren. Ein mächtiges Wissen, das den Anla'Shok, sollte er jemals heimkehren, nützlich sein wird.
Doch Roberts kehrt nicht heim. Was wir im Einführungstext nicht erfahren, ist der Tod von Kane Roberts. Dies geschah kurz nachdem er eine Gruppe von Leuten gebildet hatte, die ihn in der Ausübung seiner Pflicht unterstützte. Diese Leute nun erbten das Vermächtnis von Kane Roberts.
Sie kämpfen gegen das Böse, sammeln Wissen und warten auf die Ankunft eines Rangers, der sich ihrer annimmt.
In Gedenken an Roberts nennt sich diese Gruppe Anla'Shok.
 
Die Anla'Shok sind eine Gilde aus allen 8 Rassen Azeroth's. Der alte Krieg zwischen der Allianz und der Horde gehört für uns der Vergangenheit an. Mit der Brennenden Legion sind mächtige Feinde aufgetaucht, die ein gemeinsames Vorgehen voraussetzen. Nur gemeinsam sind wir stark!
 
 
Unsere Art
 
Die Idee zu unserer Gilde wurde in einem anderen MMORPG geboren, in Dark Age of Camelot. Seit Februar 2003 gibt es dort die Anla'Shok. Die Stammspieler unserer Gilde kennen sich alle persönlich und wohnen nicht weit voneinander entfernt. Die Altersklasse dieser Personen liegt ab 24 aufwärts, der älteste Spieler ist zum Zeitpunkt dieses Postings 37.
Die Stammspieler, die sich aus der Gildenleitung und den Gründungsmitgliedern zusammensetzen, verwenden alle Teamspeak; auf diese Weise ist das Spielen einfacher, da schneller reagiert werden kann als bei normalem Chat. Das heißt, im Chat wird es zumeist ziemlich ruhig sein. Darauf solltet ihr euch einstellen. Das heißt nicht, dass wir nicht chatten, wenn wir in einer Gruppe mit jemandem spielen, der kein Teamspeak hat.
 
 
 
 
 
Unsere Regeln
 
 
1. Nettiquette:
 
 Verhalte Dich tolerant und respektvoll gegenüber anderen Gilden-Mitgliedern. 
 Du solltest einen angemessenen Umgangston an den Tag legen, und behandle andere Mitspieler so, wie Du selbst behandelt werden möchtest. 
 Es gibt bei uns keinen Online-Zwang. RL geht vor!!! Ist jemand müde oder muss er/sie dringend weg, hat dies jeder, ohne sauer zu sein, zu akzeptieren. Auch wenn es das Ende der Gruppe bedeutet - und egal, ob zu diesem Zeitpunkt ein Gruppenmitglied grad vorm Levelup steht. 
 Wir spielen gerne in Gildengruppen. Sollte dennoch mal wer allein spielen wollen, so hat dies jeder zu akzeptieren. 
 
2. Struktur:
 
 Es ist derzeit nicht verpflichtend bei uns in der Gilde an Raids teilzunehmen. Nur Spieler mit Rang Raider sollten am aktiven Raidbündnis mit Kamikazeclub teilnehmen 
 Oberste Entscheidungsinstanz ist der Gildenrat. Die Mitglieder können/sollen zu allen wichtigen Punkten ihre Meinung kundtun, die endgültige Entscheidung liegt aber beim Gildenrat.
 Über Beförderungen innerhalb der Gilde entscheidet allein der Gildenrat. 
 
3. Gildenränge:
 
 Valen: (Kiina) Gildenleiter/gründer – ist auf einen Char gebunden und nicht auf einen Spieler, daher mit Entil'zha gleichzusetzen.
 Entil'zha: (Zigurrats, Abraxis, Stormfire) Gildenrat – können Spieler in die Gilde einladen, befördern und Spieler aus der Gilde entfernen 
 Satai: Keyplayer – können jederzeit Spieler in die Gilde mit dem Status eines Anwärters einladen.
 Ranger: Mitglieder – dürfen Abzeichen tragen und aktiv am Gildenleben teilhaben. 
 Raider: Raidmitglieder auf der Allianz Seite – dürfen Abzeichen tragen und aktiv am Gildenleben und Raids teilhaben. 
 Anwärter: Status eines neu aufgenommenen Spielers. Dürfen noch kein Abzeichen tragen – werden nach einer Kennenlernphase zum Mitglied befördert. 
 
4. Kommunikation:
 
 In regelmäßigen Abständen sollten alle Mitglieder und Anwärter unsere Homepage bzw. das Forum aufsuchen, damit News, Termine, Abstimmungen oder ähnliches auch rechtzeitig Gehör finden! 
Für Raider ist auch eine Beteiligung am Bündnisforum http://www.kamikaze-club.de/ und Raidkalender http://www.kamikaze-club.de/raidbund/viewnews.php verpflichtend
 
 Wenn ein Mitglied länger abwesend ist, wird es gebeten, dies im Forum oder per Mail bekannt zu geben. Eine unbegründete Abwesenheit von 3 Monaten führt zu einer Anfrage, ob noch Interesse an der Gilde besteht. Bei keiner Antwort innerhalb von 1 Woche wird das Mitglied aus der Gilde entfernt. 
 Bei Gildenevents ist die Kommunikation mit Teamspeak empfohlen! (Aus Gründen der Verständlichkeit bitte mit "Push to Talk") 
 Eine aktive Teilnahme am "Gildenleben" ist erwünscht, so zum Beispiel Teilnahme und/oder Organisation von Gildenevents. 
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